PlayStation?5游戲機(jī)發(fā)布會(huì)活動(dòng)策劃了一個(gè)照亮世界的藍(lán)色線索
PlayStation?推出了迄今為止最大規(guī)模的發(fā)布活動(dòng),令世界一片蔚藍(lán)。索尼互動(dòng)娛樂的目標(biāo)是慶祝PlayStation?5產(chǎn)品的發(fā)布,為這個(gè)十年來最受期待的產(chǎn)品帶來全球的產(chǎn)品認(rèn)知和轟動(dòng)人氣。
通常情況下,游戲主機(jī)的發(fā)布活動(dòng)會(huì)是以玩家為中心的慶祝,從那些提前幾天排隊(duì)的玩家到整個(gè)游戲社群可以體驗(yàn)的線下活動(dòng)時(shí)刻。在新冠大流行的現(xiàn)實(shí)情況下,通過與索尼互動(dòng)娛樂公司的溝通后,認(rèn)為需要重新考慮如何激發(fā)產(chǎn)品的粉絲們,而不是簡(jiǎn)單地將現(xiàn)實(shí)的體驗(yàn)移植到網(wǎng)上。通過創(chuàng)造一個(gè)人人都能體驗(yàn)的產(chǎn)品發(fā)布活動(dòng),給消費(fèi)者帶來驚喜,盡管在現(xiàn)實(shí)生活中不會(huì)有太多人能看到。策劃一個(gè)全球性的活動(dòng),使用“為照相而誕生的方法”,將一個(gè)“特殊的時(shí)刻”轉(zhuǎn)化為一個(gè)全球性的社交平臺(tái)內(nèi)容引擎。
重新構(gòu)想發(fā)布活動(dòng)的樣子和地點(diǎn),用視頻來打破屏幕。在全球5大洲,25個(gè)地區(qū),同時(shí)舉行1場(chǎng)全球發(fā)布活動(dòng)。索尼互動(dòng)娛樂利用了人們對(duì)PlayStation?5發(fā)布的期待,并突出了這一文化時(shí)刻,通過將全球游戲社區(qū)聚集在一起的共同體驗(yàn),放大了活動(dòng)的規(guī)模。將“玩無極限”全球發(fā)布活動(dòng)帶入現(xiàn)實(shí),創(chuàng)造了一個(gè)照亮世界的藍(lán)色線索,在發(fā)布的前夕,從迪拜的哈利法塔到威尼斯的圣馬可廣場(chǎng),轉(zhuǎn)變成令人著迷的沉浸式的視頻播放表演。