動(dòng)畫(huà)策劃制作怎么勾畫(huà)角色
動(dòng)畫(huà)策劃制作中要經(jīng)歷角色制作、空間制作、上色制作、動(dòng)畫(huà)后期等過(guò)程,動(dòng)畫(huà)角色制作是動(dòng)畫(huà)策劃制作的根本所在,一個(gè)優(yōu)秀的動(dòng)畫(huà)角色可使動(dòng)畫(huà)質(zhì)量顯著提升,同時(shí),動(dòng)畫(huà)角色也是重要的傳播元素。動(dòng)畫(huà)策劃制作中的角色怎么勾畫(huà),包括:1、假定性草圖,是動(dòng)畫(huà)策劃制作角色時(shí)的依據(jù);2、主體造型,要融入企業(yè)或個(gè)人的想法內(nèi)涵,讓角色得到精神升華;3、空間造型,是角色制作的最后階段,空間造型通過(guò)后,也標(biāo)志著動(dòng)畫(huà)策劃制作中的角色的誕生。
1、假定性草圖
無(wú)論是優(yōu)質(zhì)動(dòng)漫還是普通的商業(yè)動(dòng)畫(huà)宣傳,都需要制定若干次假定性草圖,它是動(dòng)畫(huà)策劃制作角色時(shí)的依據(jù),一般情況下,制作團(tuán)隊(duì)將假定性草圖截稿后送達(dá)企業(yè)手中,根據(jù)企業(yè)反饋意向重新制定角色方向,假定性草圖往往要經(jīng)過(guò)3-5次,才能最終定稿。
2、主體造型
假定性草圖只是對(duì)角色線條的基本勾畫(huà),只關(guān)系到角色屬性,其主體造型要經(jīng)過(guò)動(dòng)畫(huà)策劃制作的二次加工,動(dòng)畫(huà)策劃制作的主體造型,要融入企業(yè)或個(gè)人的想法內(nèi)涵,讓角色得到精神升華,并且,主體造型團(tuán)隊(duì)會(huì)對(duì)假定性草圖進(jìn)一步優(yōu)化,使之在線條和角色分類(lèi)上更加鮮明,主體造型關(guān)系到角色的性格特征,制作者往往會(huì)加入一定的愿景或理想元素。
3、空間造型
空間造型是角色構(gòu)造的最后一步,角色出場(chǎng)空間要與之協(xié)調(diào),同時(shí),空間造型選定時(shí),因可執(zhí)行性與色彩搭配問(wèn)題,可能會(huì)進(jìn)一步否定主體造型,總而言之,空間造型是角色制作的最后階段,空間造型通過(guò)后,也標(biāo)志著動(dòng)畫(huà)策劃制作中的角色的誕生。
動(dòng)畫(huà)策劃制作中,角色造型至關(guān)重要。以上角色造型的建立過(guò)程,主要包括制作假定性草圖、構(gòu)造主體造型,最后與空間造型相互輝映,使空間中,角色的立體感增強(qiáng),角色形象在動(dòng)畫(huà)策劃制作中的分量不可小覷,在制作時(shí)應(yīng)格外注意。